料箱抓取¶ 概述¶ 料箱抓取涉及从杂乱箱子中抓取物体——一个具有挑战性的操作任务。 场景生成¶ 杂乱场景仿真¶ scene = ClutteredScene() scene.AddObjects(object_mesh, num_objects=20) 抓取选择¶ 基于模型¶ 分割点云 估计物体姿态 采样抓取候选 评估抓取质量 接触力学¶ 静摩擦平衡: \[f_n \geq 0$$ $$|f_t| \leq \mu f_n\] 任务级编程¶ 状态机¶ 顺序任务执行。 行为树¶ 层次化、反应式任务组合。 LLM规划¶ 使用语言模型进行任务分解。 ← 返回目录